Pragt.info
Partner site van: www.heinpragt.com
(c) Hein Pragt
logo pragt.info
Zoeken op deze site!
 
 

Welkom op de site Pragt.info

Over deze site

Deze site is een spin-off van de site heinpragt.com. Deze site is meer gericht op techniek en aanverwante zaken maar ook mens, cultuur en management onderwerpen komen op deze site aan de orde. Desondanks is het primaire doel van deze site techniek, met als specialisatie Internet technieken. Op deze site staat ook een code snippet database en veel informatie voor ontwikkelaars maar ook voor leidinggevenden. Tevens komen Internet componenten en ons eigen web content managment systeem aan de orde. Het doel van deze site is een technisch naslagwerk te zijn.

Vriendelijke groet, Hein Pragt


Nieuw op deze site

Google Android besturingsysteem voor smartphones

ebook reader Aangezien ik voor open standaarden en open source ben, een hekel heb aan DRM en vergelijkbare beperking heb en tegen closed source en leveranciersafhankelijkheid ben begrijpt u mijn voorkeur voor het Android besturingsysteem wel. Ik wil zelf baas zijn over mijn eigen telefoon, zonder moeilijk te moeten doen mp3 bestanden kunnen afspelen en op mijn telefoon kunnen zetten en niet aan allerlei beperkingen vastzitten die een leverancier mij wil opleggen. Android is een open source platform voor mobiele telefoons gebaseerd op de open source Linux kernel en het Java programmeerplatform. Het is ontwikkeld door Google is later overgegaan naar de Open Handset Alliance (OHA). Dit is een samenwerkingsverband van momenteel 34 hardware, software en telecommunicatiebedrijven die zich erop richten open standaarden voor mobiele apparaten te bevorderen. Met Android is Google een nieuwkomer op de markt voor mobiele telefoon software en slaan ze onmiddellijk een geheel nieuwe weg in. Het grootste verschil is dat Android de broncode van het systeem vrijgeeft voor iedereen, men open standaarden gebruikt en open interfaces ondersteunt waardoor de gebruiker een maximale vrijheid heeft. Dit in grote tegenstelling tot Microsoft Windows Mobile en Apple met de iPhone. Ook de ontwikkel omgeving (Software Development Kit) is gratis en niet onder een strakke censuur (zoals Apple) waardoor er veel (vooral gratis) applicaties voor Android telefoons beschikbaar zijn en nog komen. De applicaties kunnen worden gedownload vanaf de Android Market (en andere app stores), vergelijkbaar met de App Store op de iPhone.
lees meer...


Een mobiele site maken

mobiele site maken Mobiel Internetten betekent overal en altijd online zijn, via een laptop, PDA of tegenwoordig via de mobiele telefoon. De moderne smartphones zijn een combinatie van een mobiele telefoon en een PDA en deze hebben ook een redelijk groot kleuren scherm wat mobiel browsen op het Internet zeer goed mogelijk maakt. Het is zakelijk gezien een ideale oplossing voor mensen die veel onderweg zijn maar tegenwoordig wordt het (door de sterk dalende tarieven) ook steeds meer gebruikt door consumenten. Sinds de introductie van de iPhone en diverse andere smartphones heeft mobiel internetten en het aantal mobiele Internet sites een grote vlucht genomen. Wilt u uw (bestaande) website toegankelijk maken voor mobiele internetgebruikers dan moet u met een aantal zaken rekening houden. Het ontwikkelen van een mobiele website is zeer uitdagend door een aantal factoren.
lees meer...


Geld verdienen door middel van Internet

geld verdienen Natuurlijk hoeft u het bouwen en onderhouden van een eigen website niet alleen als hobby te zien, u kunt ook heel goed proberen geld te verdienen met uw Internet site. Dit kan al snel oplopen tot een paar honderd euro per maand, erg moeilijk is dat niet eens, talloze mensen zijn u al voorgegaan. Het allerbelangrijkste is dat u genoeg bezoekers naar uw internetsite weet te trekken. Geld verdienen met advertenties op je website is tegenwoordig heel makkelijk, omdat Google een advertentie programma heeft dat adsense heet. U zorgt voor een goedlopende website met veel bezoekers en Google zorgt voor de bijpassende advertenties waarbij u elke wanneer een bezoeker op een advertentie klikt een klein bedrag bijgeschreven krijgt. Een goede richtlijn is dat ongeveer 1 procent van de bezoekers op een advertentie klikt, u krijgt daarna maandelijks een bedrag uitbetaald door Google als het saldo voldoende is.
lees meer...


Wat is een ebook (e-book) en wat is een ebook reader.

ebook reader Een ebook is een digitale uitgave van een boek of digitale tekst die minimaal voorzien is van een paginaindeling zoals een conventioneel boek. De meeste ebooks hebben tevens een hoofdstukindeling en inhoudsopgave net als een conventioneel boek. Ook kan het ebook afbeeldingen bevatten en proberen de uitgevers de vormgeving van een conventioneel boek zo goed als mogelijk is te benaderen. Het concept van ebooks is als vrij oud, het idee is ontstaan in 1971 door Michael Hart die tevens de oprichter van was Project Gutenberg een enorme online bibliotheek van elektronische boeken.

Het ePub formaat wordt steeds vaker genoemd als de standaard voor digitale publicaties. ePub is een open, reflowable (past zich aan naar het formaat van het scherm) formaat dat door een toenemend aantal fabrikanten en distributeurs wordt ondersteund. Het is een type XML bestand dat gebruikt kan worden voor ebooks en digitale publicaties. Een ePub bestand is een combinatie van drie open standaarden, het Open Publication Structure (OPS), het Open Packaging Format (OPF) en het Open Container Format (OCF). In Nederland bieden onder andere Centraal Boekhuis en Bol.com ebooks aan in het ePub formaat. U kunt ook zelf ebooks maken in het ePub formaat en deze zelf verkopen of deze via een website die de distributie en afrekening voor u verzorgt. Er zijn diverse commercieel verkrijgbare pakketten die momenteel het ePub formaat ondersteunen maar er zijn ook een aantal gratis (open source) programma's te downloaden waarmee u zelf ebooks en het ePub formaat kunt maken. Door deze techniek zijn bijvoorbeeld scholen in staat om hun eigen lesmateriaal te maken en te verspreiden. Ook kunnen op deze wijze (net als het oudere PDF formaat) snel elektronische publicaties gemaakt en verspreid worden.
lees meer...


Het spel reversi

reversi spel Het spel Reversi (ook wel othello genoemd) is een bordspel voor twee personen dat in 1888 bedacht is door Lewis Waterman in Engeland. Het spel Othello werd later door een Japanner genaamd Goro Hasegawa bedacht in 1971 en James R. Becker ontwikkelde het spel en bracht het op de markt. Het spel is heel bekend geworden op de computer, maar is ook nog steeds als bordspel te koop. Er is een bordspel met de naam Rolit te koop waarmee reversi door vier personen tegelijk gespeeld kan worden. De steentjes zijn bij deze variant balletjes die in vier standen op het bord kunnen worden gelegd, met een bepaalde kleur boven. Het spel leent zich ook perfect voor de computer en aangezien de spelregels vrij simpel zijn is het ook snel en eenvoudig te implementeren. Het spel is in bijna elke programmeertaal gemaakt en er zijn ook veel online versies van het spel. Aangezien javascript en flash script niet uitblinken in snelheid zijn de meeste van deze programma's niet erg sterk en hebben ze meestal een 2 ply (spelzet niveau) min/max berekening met soms wat uitbreidingen met tabellen met veld waarden. Maar deze programma's zijn vaak te gretig in het veroveren van stukken waardoor ze met een beetje tactiek al snel verliezen. De wat betere versies van het programma zijn tegenwoordig in java geschreven maar zoals voor elk spel opgaat is de taal C en C++ natuurlijk de meest voor de hand liggende keuze als het om snelheid gaat.
lees meer...


Opengl programmeren

opengl programmeren In de begintijd van de computer werden in grafische applicaties het beeld pixel voor pixel uitgerekend door de CPU en daarna doorgestuurd naar de grafische kaart die ervoor zorg droeg dat een videosignaal naar de monitor gestuurd werd. Dit lost natuurlijk veel rekenkracht en telkens moesten allerlei grafische functies opnieuw geschreven worden. Nu is een eenvoudige lijn niet zo'n probleem maar ingewikkelde 3D transformaties werden al iets moeilijker. OpenGL wat staat voor Open Graphics Library gebruikt een heel andere aanpak voor het genereren van een beeld via een standaard bibliotheek. Naast de CPU kan er ook een grafische processor van de videokaart ingezet worden (de GPU) om het beeld te genereren. In plaats van het beeld punt voor punt aan te leveren, worden kunnen complete objecten, camera posities en licht instellingen aan de GPU geleverd die dit dan afzonderlijk van de CPU kan renderen. De GPU gaat dus zelfstandig het beeld punt voor punt berekenen en dat beeld wordt uiteindelijk naar de monitor gestuurd. Meestal gaat het om het samenwerken van de CPU en de GPU, afhankelijk van de mogelijkheden die beiden hebben.
lees meer...


Opensource software

Open source software Opensource software (soms ook openbron software genoemd) is computerprogrammatuur die vrije toegang geeft tot de bronmaterialen (de source) van het product. Sommige mensen zien het als een filosofie, anderen beschouwen het als een pragmatische methode om de kwaliteit van software te verbeteren. Het Open Source Initiative werd in 1998 door Eric Raymond en Bruce Perens opgericht om de voordelen van open source te promoten in de commerciële markt, ze gebruikte hierbij de Free Software Guidelines van Debian om de Open Source Definition te creëren. Het concept van Open Source en het gratis delen van technologische informatie bestond al lang voordat er computers bestonden. In de vroege beginjaren van de ontwikkeling van de auto was er een groep monopolisten die in het bezit was van de rechten van een benzine motor waarvan het patent origineel bij George B. Selden lag. Door gebruik van dit patent hadden zij de mogelijkheid om de industrie te monopoliseren en de autofabrieken te dwingen om zich aan hun eisen te houden. In 1911 won alleenstaande autofabrikant Henry Ford een rechtzaak tegen het Selden patent en het resultaat hiervan was dat het patent zo goed als waardeloos werd. Er werd een nieuwe associatie opgericht die een wederkerige licentie overeenkomst instelde tussen al de auto fabrikanten in de USA, zelfs als iedere fabrikant zijn eigen technologie ontwikkelde en deze patenteerde, werden al deze patenten open gesteld voor de andere fabrikanten zonder rechtszaken of het uitwisselen van geld.
lees meer...


Freeware

freeware software Freeware is een licentie aanduiding voor software die gratis te gebruiken is maar waarop wel auteursrechten rusten. Het verschilt tussen freeware en shareware is dat bij shareware de gebruiker na een bepaalde periode wel moet betalen, freeware daarentegen is onbeperkt gratis te gebruiken. Aan freeware kunnen wel beperkende voorwaarden gesteld worden, zo is veel freeware alleen gratis beschikbaar voor persoonlijk gebruik. De meeste freeware word gemaakt op basis van idealistische gronden, als protest tegen dure producten of om de kwaliteit van de ontwikkelaars te bewijzen of het promoten van de merknaam. Het enige wat de ontwikkelaars dan meestal vragen is de naamsvermelding. De term freeware werd bedacht door Andrew Fluegelman een uitgever, programmeur en advocaat uit de USA. Freeware kan een zeer goedkoop en gemakkelijk verkrijgbaar alternatief zijn voor dure softwarepakketten. Over het algemeen is freeware zeer betrouwbaar, en in veel gevallen een uitstekende vervanger van commercieel verkrijgbare programma's. Een goed voorbeeld is de bekende gratis browser Firefox, die door velen als beste browser gezien wordt.
lees meer...


Web 2.0

web 2.0 In mijn vakgebied hoor ik steeds vaker de term Web 2.0 vallen, volgens sommigen is het een nieuwe revolutionaire ontwikkeling, volgens mij is het niets meer dan een modieuze term voor een lege hype. De term Web 2.0 verwijst in ieder geval naar wat sommigen zien als de tweede fase in de ontwikkeling van het World Wide Web. Het web zou veranderen van een verzameling websites naar een volledig platform voor interactieve webapplicaties. Uiteindelijk zou dit de lokaal op uw computer geïnstalleerde software overbodig moeten maken.
lees meer...


Windows vista terugbrengen (downgraden) naar windows xp

Een tijdje geleden gaf mijn oude laptop de geest en moest ik een nieuwe kopen. Alle laptops hadden Windows Vista geïnstalleerd en tegen een kleine vergoeding en twee weken wachten kon ik er ook Windows XP op laten zetten. Ik dacht laat ik nou Windows Vista een kans geven, hoe erg kan het zijn. Nou na een maand was is dermate gefrustreerd dat ik de laptop af en toe wilde slaan. Het was traag, ik moest telkens vertellen dat ik dingen echt wilde doen, oude programma's werkten niet meer waaronder alle leuke Dora spellen van mijn dochtertje.
lees meer...


Navigatiesystemen en techniek

Navigatiesystemen Wanneer ik zeg dat ik een navigatie systeem heb hoor ik vaak "oh heb je ook een TomTom?". Dat er ook goede andere systemen zijn ontgaat de meeste mensen een beetje, men let alleen op de marktleider, maar er zijn zeer goede alternatieven. Wanneer u denkt over de aanschaf van een navigatiesysteem is het verstandig u eerst eens goed te oriënteren. Navigatie werkt met het Global Positioning System (gps), de commerciële naam voor een wereldwijd satelliet plaatsbepaling systeem dat is ontwikkeld voor het Amerikaanse leger. De officiële naam van het systeem is nog steeds NAVigation Satellite Time And Ranging (NAVSTAR). Het systeem bestaat uit minimaal 24 satellieten die in zes vaste banen rond de aarde draaien en elk een eigen signaal uitzenden. Het is een militair systeem dat Verenigde Staten met beperkende nauwkeurigheid, aan iedereen beschikbaar stelt. Met de ontvangst van minimaal vier van deze satellieten kan een gps ontvanger zijn positie op aarde bepalen. Het systeem is 24 uur per dag in bedrijf en is nagenoeg overal ter wereld te ontvangen onder alle weersomstandigheden.
lees meer...


Het http (Hypertext Transfer) protocol

http ptotocol Het HTTP (Hypertext Transfer Protocol) protocol id een vrij eenvoudig tekst gebaseerd protocol, dat de communicatie tussen de browser en de HTTP webserver regelt. Wanneer mensen in HTML, PHP, JSP of DotNet willen gaan programmeren voor het Internet dan is kennis van het onderliggende HTTP protocol bijna onontbeerlijk. Om te begrijpen wat er werkelijk op en neer gaat (round trip) moet men begrijpen hoe de verzoeken en de data heen en weer gaan tussen de browser en de webserver. Ook is het handig om te weten hoe de diverse HTTP headers werken, hoe HTTP omgaat met cookies en wat het verschil is tussen een GET en een POST verzoek. Ook is het bijvoorbeeld heel belangrijk om te weten dat elk verzoek aan de webserver een afzonderlijk verzoek is en dat tussen uw individuele vezoeken door, de webserver ook allerlei andere verzoeken af zit te handelen. Na elk verzoek (request) volgt een antwoord (response) van de webserver, waarna voor de webserver het verzoek is afgehandeld en vergeten. Alleen in een eventueel logbestand kunt u het verzoek en het antwoord terugvinden. De HTTP server heeft dus geen sessie beheer en wanneer u bijvoorbeeld ingelogd wilt zijn op een server, zult u dit buiten het HTTP protocol moeten oplossen maar op een hoger niveau zoals in bijvoorbeeld de webapplicatie op de webserver door middel van HTTP headers of een cookie waar een gebruikers identificatie staat.
lees meer...


Javascript

JavaScript is een scripttaal met objectgeoriënteerde mogelijkheden speciaal gericht op het gebruik op het World Wide Web. Wat betreft de taalelementen vertoont JavaScript overeenkomsten met de programmeertaal Java. De gelijkenis houdt daar echter op, want inhoudelijk is JavaScript totaal anders dan Java.
lees meer...


Het debuggen van javascrip

Voor het debuggen van javascript code bestaan goede oplossingen in de vorm van Microsoft script debugger. Voor mozilla en firefox bestaan ook een paar debuggers die zeer handig werken. Maar vaak willen we alleen even een paar debug teksten naar een extra window schrijven om even te controleren wat er mis gaat of de flow van een programma te controleren. Speciaal hiervoor heb ik een debug div control gemaakt.
lees meer...


Tridion is een web content management systeem

Tridion is een web content management systeem voor grote organisaties, het is gebouwd om content te beheren en te structureren. Met behulp van Tridion kan een bedrijf volledig alle facetten van de digitale communicatie beheren.
lees meer...


XHTML Strict

In het kader van het voldoen aan de webrichtlijnen van overheidssites houd ik me bezig met het omzetten van bestaande web content, css en javascript zodat deze blijven werken en voldoen aan de XHTML Strict standaard die in de webrichtlijnen voorgeschreven is. De aanpassingen op bestaande sites die nodig zijn om alleen al aan de eis van XHTML Strict te voldoen wordt vaak onderschat
lees meer...


De programmeertaal PHP

PHP is een programmeertaal waarmee u dynamische webpagina's kunt maken, het is een "server-side embedded open-source" script-taal. PHP is bedacht door Rasmus Lerdorf in 1994. Hij gebruikte het eerst alleen op zijn eigen homepage, pas in 1995 kwam een versie die door anderen gebruikt kon worden onder de naam Personal Home Page Tools.
lees meer...


De programmeertaal Perl

Perl (Practical Extraction and Report Language) is een programmeertaal gemaakt door Larry Wall in 1987. Het is een samenvoeging van de mogelijkheden van Programmeertaal C, sed, AWK en de Unix command shell. Larry Wall heeft Perl gemaakt omdat hij een tool nodig had om informatie uit tekstbestanden te halen en in rapportvorm te gieten. Een van de motto's van Perl is There is more than one way to do it (Het kan op meerdere manieren gedaan worden).
lees meer...


Cascading Style Sheets

Cascading Style Sheets (afgekort tot CSS) is een techniek voor de stijl (vormgeving) van webpagina's. De informatie over de vormgeving kan in het HTML document zelf staan maar ook in een extern bestand. De verzameling van stijl regels noemen we stylesheet. In het begin renderde iedere browser de HTML op een vast wijze waardoor iedereen die een beetje af wilde wijken van de standaard vormgeving allerlei truuks ging toepassen om dit te realiseren.
lees meer...


tooltip control in javascript

Om technieken te leren kennen is een voorbeeld vaak vele malen duidelijker dan een aantal pagina's met uitleg. Op deze pagina staat een voorbeeld van een tooltip control in javascript. Ik maak gebruik van DOM voor het benaderen van de elementen en CSS voor de vormgeving. Dit script werkt zowel in Internet explorer als mozilla firefox en het is dus ook een aardig voorbeeld hoe u browser compatible kunt programmeren in Javascript.
lees meer...


Internet en cookies

Cookies zijn kleine stukjes (tekst) informatie die een server naar de browser stuurt met de bedoeling dat de browser deze informatie bij een volgend bezoek deze informatie weer naar de server terug zal sturen. Aangezien HTTP (het Internet protocol waarmee browsers verzoeken kunnen sturen naar servers en servers data terug kunnen sturen naar browsers) zogenaamd 'stateless' is, is na ieder verzoek en reactie van de webserver de transactie afgesloten en elk ander nieuw verzoek zal een nieuwe transactie zijn.
lees meer...


Gastenboek spam

De laatste tijd worden veel gastenboeken overspoeld met nep berichten met een link naar een of andere vreemde site. In een beetje populair gastenboek kan dit soms oplopen tot 40 berichten per dag. IP adressen blokkeren heeft helaas geen zin omdat de berichten van allemaal verschillende ip adressen afkomstig zijn. Op teksten filteren heeft ook al niet veel zin omdat de tekst toch telkens weer net iets anders is. Het lijkt een onbegonnen gevecht om de spam tegen te houden en elke dag 50 berichten verwijderen is ook geen pretje.
lees meer...


Internet en domeinen

De basis adressering binnen het Internet is het IP adres, iedere server en gebruiker op het Internet heeft een uniek nummer waar deze mee communiceert op het Internet. Een IP adres is eigenlijk een 32 bits nummer en gezien de groei van het Internet raakt deze reeks nummer ook op. Inmiddels is er een nieuw standaard (IPv6) die 128 bits nummers gebruik, hiermee is de kans dat deze reeks opraakt zeer klein.
lees meer...


Photoshop Elemens

In de wereld van de professionele fotografie komt u bijna altijd Adobe Photoshop tegen, het is bijna een standaard geworden. Voor de amateur is dit product echter minder geschikt omdat het zeer complex is en vooral veel te duur is. (c.a. 1.300 euro). Een prima en zeer betaalbaar alternatief is Adobe Photoshop Elements (c.a. 75 Euro). Bijna alle fundamentele zaken van het dure programma zijn terug te vinden in de low budget uitvoering. Ik werk persoonlijk liever met Elements omdat de gebruikers interface waarbij veel van de mogelijkheden die u amper gebruikt zijn weggelaten veel duidelijker is.
lees meer...


Foto's op het web presenteren

Wanneer u foto's op het web wilt presenteren zijn daar meerdere oplossingen voor in de vorm van web album generators. Deze genereren alle html bestanden en de foto directories die u dan kunt uploaden naar uw website. Wanneer u zelf een beetje creatief bent kunt u de foto's ook op een wat creatievere wijze op een internet pagina zetten. In dit geval ga ik er even van uit dat de foto's niet te groot worden weergegeven om de pagina wel een beetje snel te maken.
lees meer...


Afbeedlingen voor het web

Bijna iedere webpagina bevat afbeeldingen, dit kunnen foto's, tekeningen, knoppen, balken of zelfs hele achtergronden zijn. Een afbeelding opnemen in de HTML code is niet moeilijk, u kunt hiervoor de IMG tag (IMG staat voor Image) gebruiken. Ook kunt u via CSS en het background attribuut afbeeldingen opnemen op uw site. De meeste afbeeldingen die voor internet gebruikt worden, zijn in .gif .jpg of .png formaat. Hoewel afbeeldingen de pagina kunnen verfraaien, moet u toch goed nadenken voor u ze opneemt. Door veel en vooral grote afbeeldingen te gebruiken kan de laadtijd van uw pagina veel te lang duren en kan de hoeveelheid dataverkeer die u site gebruikt te hoog oplopen. Vaak zult u voor data extra dataverkeer extra moeten gaan betalen, enkele providers halen zelf de pagina gewoon offline als de limiet bereikt is en dat is iets wat we vooral willen voorkomen.
lees meer...


PragtFotomanager gratis fotobewerkingproramma

PragtFotoManager is een klein programma waarmee u één of meerdere bewerkingen op één of meerdere (tot maximaal 999) foto's kunt uitvoeren. De bewerkingen zijn: foto's hernoemen, foto's verkleinen, miniatuurweergave maken, informatie uit foto opslaan, uitvoer formaat aanpassen, foto indexbladen maken en foto's van een copyright tekst voorzien. Deze bewerkingen kunt u elk fzonderlijk maar ook allemaal tegelijk laten uitvoeren.
lees meer...


Het Exif formaat

Het Exchangeable image file format (Exif) is een metadata specificatie voor bestanden uit bijvoorbeeld digitale camera's. Zowel jpeg en tiff ondersteunen deze metatdata. Het formaat is ontworpen door de Japan Electronic Industry Development Association en dient voor de opslag van extra informatie in het grafische bestand. EXIF-informatie bestaat vooral uit camera en opnamegegevens (zoals de sluitertijd en het diafragma ten tijde van de opname). De informatie wordt opgeslagen in de header van de afbeelding en is met behulp van speciale software (zoals Photoshop) leesbaar te maken. Welke data in de EXIF headers staat verschilt per camera, maar meestal treft u de volgende informatie aan: de datum en tijd van de opname, het merk en model van de camera, een volledige thumbnail en de camera-instellingen zoals belichtingstijd, diafragma en brandpuntsafstand ten tijd van de opname.
lees meer...


Gratis open source raytracer povray

Mede door de nieuwe 3D spellen is er veel belangstelling voor 3D technieken. Bijna elke nieuw spelconsole is weer meer realistisch, sneller en meer gedetailleerd. Er bestaan enkele goede 3D ontwerp programma's maar het prijskaartje dat hier aan hangt is voor de gemiddelde hobbyist niet op te brengen. Maar er is een heel goed alternatief 3D ontwerp programma genaamd Povray, voor wie zich echt wil verdiepen in 3D technieken.
lees meer...


mijn eigen computer historie

De historie van computer spellen begon voor mij met de aanschaf van mijn eerste computer, de Tandy TRS-80 Model 1 in 1978 van het geld van mijn zilvervloot rekening. Dit was een computer in de vorm van een dik toetsenbord, dat werd aangesloten op een losse monochrome monitor. Deze computer beschikte over de ingebouwde taal BASIC in ROM (Level 2) en was standaard uitgerust met 16 kB ram. Er kon een cassetterecorder op worden aangesloten, waarop programmatuur en data kon worden opgeslagen.
lees meer...


Nintendo spelcomputers

Nintendo's oorsprong ligt in 1889 met het maken van speelkaarten, hier werden ze vrij groot in. In 1963 werd ook begonnen met het maken van spelletjes naast de speelkaarten. In 1970 stopte Nintendo met de speelkaarten en ging zich nu richten op het maken van speelgoed. In juli 1983 werd de eerste eigen spelcomputer, de Famicom met spellen als Donkey Kong, Donkey Kong Jr en Popeye als lanceertitels uitgebracht. Tegen het einde van het jaar bestond de spellencollectie van de Famicom uit een heleboel spellen waaronder Mario Bros. Nintendo had geen third-party ontwikkelaars van software en verkocht meer dan een miljoen Famicom systemen; dit bewees de kracht van de eigen software. Nintendo besloot in 1985 dat het nodig was om het design van de Famicom aan te passen. De console kreeg de vorm van een eenvoudige doos met twee controllerpoorten en een sleuf om de spelcartridge in te stoppen.
lees meer...


Nintendo DS

De Nintendo DS is een draagbare spelconsole van het Japanse bedrijf Nintendo en deze werd op 11 maart 2005 met veel succes in Europa uitgebracht. Het is de logische opvolger van de Game Boy (Advance en SP). In februari 2006 werd een vernieuwde versie van de DS uitgebracht, de Nintendo DS Lite. Deze heeft meer functies en een iets ander uiterlijk dan de originele DS. In 2008 kwam de Nintendo DSi op de markt met 2 camera's en geen GBA slot meer. DS staat formeel voor Dual Screen omdat het apparaat twee schermen heeft. Alleen het onderste scherm biedt touchscreen mogelijkheden. De codenaam van de Nintendo DS was "Project Nitro", dit is terug te vinden in het model nummers (NTR-001) en de spelletjes (NTR-XXXX). Verder heeft de DS stereo geluid en een ingebouwde microfoon. De grafische mogelijkheden van de DS zijn hoger dan de Nintendo 64. De Nintendo DS beschikt ook over de mogelijkheid om via wifi met andere Nintendo DS-systemen contact te maken. Het systeem is een multiplayer apparaat, men kan namelijk tot 10 meter draadloos met een andere DS verbinden en dan gezamenlijk spellen spelen. Via Download Play kunt u anderen uw spel laten downloaden op hun DS en dan kunt u met maximaal 16 spelers op één gamecassette spelen. Via de WiFi verbinding kun t u met de gehele wereld communiceren waardoor het mogelijk is met iemand aan de andere kant van de wereld te spelen.
lees meer...


Playstation spelcomputer

De PlayStation is de naam van een serie spelcomputers van de Japanse fabrikant Sony. Iedere console wordt uitgebracht in drie versies, een Aziatische, Amerikaanse en Europese versie i.v.m. de televisiestandaarden die in deze werelddelen gebruikt worden. De eerste PlayStation stamt uit 1994 en kwam voort uit een mislukte samenwerking met Nintendo. De PlayStation was eerst alleen te koop in Japan maar vanaf september 1995 ook in Europa. In september 2000 kwam de PS One, de moderne opvolger van de PlayStation. Mede door de goede reclamecampagnes van PlayStation werd deze console erg populair.
lees meer...


De PlayStation Portable (PSP)

De PlayStation Portable (PSP) heeft een eigen pagina, aangezien ik zelf een grote fan van dit systeem ben. De PSP is een draagbare spelcomputer van Sony Computer Entertainment die voor het eerst aangekondigd werd in 2003 en uitkwam in Europa in 2005. Sony positioneert de PSP onder andere als alternatief voor de draagbare spelcomputers van Nintendo, de Nintendo DS.
lees meer...


De Xbox spelcomputer

De Xbox is een spelcomputer van Microsoft, die in november 2001 uitgebracht werd in Amerika en in maart 2002 in Europa. De Xbox is een heel veelzijdig apparaat, naast het spelen van computerspellen kan met het apparaat DVD worden gekeken. De (evetueel gemodificeerde) Xbox is nog steeds populair als media player.
lees meer...


Multiple Arcade Machine Emulator (MAME)

M.A.M.E staat voor Multiple Arcade Machine Emulator, het behoort tot de categorie van de emulators die de oude hardware van de speelhal systemen (arcade machines) emuleert. De initiatiefnemer van Mame is Nicola Salmiora, die in januari 1997 begon met dit project. Het project groeide, via internet, uit tot een samenwerking van verschillende programmeurs uit de hele wereld, die hun kennis inbrachten om een programma te schrijven voor de emulatie van vele arcade-machines. Hoofddoel is het documenteren en bewaren van zoveel mogelijk arcade spellen.
lees meer...


Spellen programmeren

Het programmeren van spellen is leuk, verslavend, een bron van heel veel ergernis maar ook heel veel plezier. Maar hoe kunt u een spel programmeren? Grafische vormgeving en geluid zijn de dingen die het eerst opvallen wanneer we computer spellen bekijken. Maar schitterende animaties en goede geluidseffecten zijn slechts de buitenste laag van deze fascinerende vorm van technologie. 3D techniek vereist een goede kennis van wiskunde en verder is een spel vaak een ingewikkelde structuur van logica en regels. Ook raken spellen vaak het vak psychologie omdat het spel een vorm van actie en reactie is en de speler een mens is die op menselijke wijze reageert op het spel.
lees meer...


Office tools

Ondanks de opkomst van allerlei business intelligence blijft de oude vertrouwde spreadsheet populair. Voor eenvoudige onderzoeken, rapporten en overzichten is het een ideale tool. In mijn dagelijkse werk maak ik regelmatig gebruik van excel om zaken iets inzichtelijk te maken. Een goede grafiek zegt vaak meer dan een heel rapport.
lees meer...


Bestandsformaten

Sinds het begin van de computers zijn er verschillende soorten van opslag van gegevens ontstaan. In eerste instantie ontstonden er zelfs verschillende wijze van opslaan van tekens zoals ascii, ebcdic en tegenwoordig unicode. Maar ook werden er veel binaire bestandsformaten ontwikkeld, niet zelden om het bestand onleesbaar te maken en ook om een bestand type aan een specifieke applicatie te koppelen. Ondanks dat sommige fabrikanten de indeling van hun bestandsformaat niet wilden prijsgeven om concurrentie buiten de deur te houden, werden deze formaten snel door slimme gebruikers gedecodeerd en beschreven.
lees meer...



Last update: 10-06-2010
 

Disclaimer.

Hoewel de heer Hein Pragt de informatie beschikbaar op deze pagina met grote zorg samenstelt, sluit de heer Pragt alle aansprakelijkheid uit met betrekking tot de informatie die, in welke vorm dan ook, via deze site wordt aangeboden. Het opnemen van een afbeelding of verwijzing is uitsluitend bedoeld als een mogelijke bron van informatie voor de bezoeker en mag op generlei wijze als instemming, goedkeuring of afkeuring worden uitgelegd, noch kunnen daaraan rechten worden ontleend.
Op de artikelen van de heer Pragt op deze Internet Site rust auteursrecht. Overname van informatie (tekst en afbeeldingen) is uitsluitend toegestaan na voorafgaande schriftelijke toestemming van de rechthebbende. Voor vragen over copyright en het gebruik van de informatie op deze site kunt u contact opnemen met: (email: copyright@heinpragt.com)

Webdedesign: © Hein Pragt
Fotografie: © Hein Pragt
Auteur: © Hein Pragt

Privacy beleid
Wij maken gebruik van externe advertentiebedrijven om advertenties weer te geven wanneer u onze website bezoekt. Deze bedrijven gebruiken mogelijk informatie (niet uw naam, adres, e-mailadres of telefoonnummer) over uw bezoek aan deze of aan andere websites om advertenties weer te geven over goederen en services waarin u wellicht geïnteresseerd bent. Als u hierover meer informatie wenst of als u wilt voorkomen dat deze bedrijven deze informatie gebruiken, klikt u op deze link.