Pragt.info
Partner site van: www.heinpragt.com
(c) Hein Pragt
logo pragt.info
Zoeken op deze site!
 
 

Nintendo spelcomputers
Inhoud opgave



De historie van Nintendo
(C) 2008 Hein Pragt

nes Nintendo's oorsprong ligt in 1889 met het maken van speelkaarten, hier werden ze vrij groot in. In 1963 werd ook begonnen met het maken van spelletjes naast de speelkaarten. In 1970 stopte Nintendo met de speelkaarten en ging zich nu richten op het maken van speelgoed. In juli 1983 werd de eerste eigen spelcomputer, de Famicom met spellen als Donkey Kong, Donkey Kong Jr en Popeye als lanceertitels uitgebracht. Tegen het einde van het jaar bestond de spellencollectie van de Famicom uit een heleboel spellen waaronder Mario Bros. Nintendo had geen third-party ontwikkelaars van software en verkocht meer dan een miljoen Famicom systemen; dit bewees de kracht van de eigen software. Nintendo besloot in 1985 dat het nodig was om het design van de Famicom aan te passen. De console kreeg de vorm van een eenvoudige doos met twee controllerpoorten en een sleuf om de spelcartridge in te stoppen. De spelcomputer werd hernoemd naar Nintendo Entertainment System (NES). Het originele NES pakket, dat voor de eerste keer tijdens een test werd verkocht in New York tijdens de herfst van 1985, bevatte twee controllers, een adapter en kabels om het te verbinden met de televisie. Super Mario Bros werd een grote hit, er werden een miljoen exemplaren van verkocht.

Nintendo kwam in 1989 met de Game Boy, een draagbare spelcomputer die gebruik maakte van verwisselbare cartridges. Dit apparaat, ontworpen door Gunpei Yokoi werd als eerste uitgebracht in Japan samen met de spellen Super Mario Land, Alleyway en Baseball. Het spel Tetris volgde snel en bewees zich als hét uitstekende spel voor de Game Boy hardware. Toen de Game Boy in de VS werd uitgebracht, kreeg je Tetris erbij. Ondanks dat er betere draagbare spelcomputers op de markt kwamen na het uitbrengen van de Game Boy die kleur hadden, betere graphics enz. bleef de Game Boy de baas op dit gebied. De leuke spellen op de Game Boy zorgden ervoor dat mensen het kochten. Tot op de dag van vandaag is de Game Boy de bestverkochte spelcomputer allertijden.

supernintendo De Super Nintendo Entertainment System (SNES) kwam uit in 1991, het was een 16-bits spelcomputer. Opvallend waren de controllers, die voor het eerst met 'schouderknoppen' waren uitgerust. Dit zijn knoppen op de bovenkant van de controller, die met je wijsvinger kunt bedienen. De Super Nintendo werd overal een succes, ondanks de late ontwikkeling in vergelijking met concurrerende 16-bit spelcomputers, was de SNES de best verkochte spelcomputer van het 16-bit tijdperk.

De Nintendo 64 kwam in 1996 op de markt als opvolger van de populaire SNES. Deze 64-bit spelcomputer was de laatste waarbij de spellen werden geleverd op spelcartridge.

De Nintendo GameCube werd in Nederland in mei 2002 op de markt gebracht, in tegenstelling tot eerdere Nintendo consoles werkte de GameCube niet meer met spelcartridges, maar met kleine dvd-schijfjes.Met deze DVD-schijfjes bond Nintendo de concurrentiestrijd aan met de PlayStation 2 van Sony en de Xbox van Microsoft.

In december 2006 kwam Nintendo met de Wii spelcomputer op de markt als officiële opvolger van de Nintendo GameCube. Het meest opvallende en bekendste element aan de nieuwe spelcomputer van Nintendo is volgens velen de draadloze controllers. Verder is de Wii backwards-compatible, wat betekent dat Nintendo GameCubespellen er ook op afgespeeld kunnen worden. Daarnaast is het ook mogelijk om via een downloadsysteem, genaamd Virtual Console, NES-, SNES-, Nintendo 64-, Sega Mega Drive-, PC Engine/TurboGrafx- en MSXspellen te spelen.

Lees hier nog veel meer over de historie van Nintendo!


De specificaties
(C) 2008 Hein Pragt

NES

  • CPU type: modified 6502 8-bit (NMOS)
  • CPU speed: 1.79 Mhz
  • RAM memory: 16 Kbit (2 Kbyte)
  • Video RAM: 16 Kbit (2 Kbyte)
  • Picture resolution: 256x240 pixels
  • Colors Available: 52 colors
  • Max colors at once: 24 colors
  • Max sprite size: 8x16 pixels
  • Max sprites: 64 sprites
  • Min/Max Cart Size: 128 Kbit - 4 Mbit
  • Max sprites per Scanline: 8 sprites
  • Sound: PSG sound

SNES

  • CPU type: 65c816 (16-bit)
  • CPU speed: 2.68 and 3.58 Mhz (change able)
  • RAM memory: 1 Mbit (128 Kbyte)
  • Picture Proc. Unit: 16-bit
  • Video RAM: 0.5 Mbit (64 Kbyte)
  • Max resolution: 512 x 448 pixels
  • Colors Available: 32 768 colors
  • Max colors at once: 256 colors
  • Max sprite size: 64 x 64 pixels
  • Max sprites: 128 sprites
  • Min/Max Cart Size: 2 Mbit - 48 Mbit
  • Sound chip: 8-bit Sony SPC700
  • Sound channels: 8

Gameboy

gameboy
  • CPU type: Z80 8-bit op 4.19 Mhz
  • Geheugen: 64 Kbit (8 Kbyte)
  • Max resolutie: 160 x 144 pixels
  • Aantal kleuren: 4 (greyscale)

Nintendo 64

  • CPU: 64-bit R4300i RISC (93.75MHz) / 64-bit data paths, registers with 5-stage pipelining
  • Co-processor: 64-bit RISC (62.5MHz)
  • RAM: 4MB (36Mb) upgradeable
  • Graphics: Pixel Drawing Processor (RDP) built into co-processor
  • Colors: 16.7 million (32,000 on screen)
  • Polygons: 150,000 per second
  • Resolution: 640x480 pixels
  • Sound: 16 to 24-channel 16-bit stereo (up to 100 PCM channels possible)

Nintendo-DS

nintendo ds
  • Controls: D-pad, A/B/X/Y knoppen, L/R knoppen, Start/Select knoppen, Touchscreen, Microfoon
  • Input: DS Card ingang, Gameboy Advance Cartridge ingang, Stereo headphone/microfoon ingang
  • Communicatie: # IEEE802.11 compatibel en Nintendo's eigen propietary formaat
  • Wireless bereik: 10 ~ 30m (hangt van de omgeving af)
  • CPU: ARM9 of ARM7 CPU
  • Sound: Stereo speakers (ingebouwd), maar Virtual Sound is mogelijk.
  • Real Time Clock (datum/tijd en alarm)
  • Lithium-Ion batterij, levensduur: 6~10 uur (afhankelijk van de game), Oplaadtijd: 4 uur (volledig)

Nintendo Wii

  • CPU type: Broadway CPU op 729 MHZ
  • Graphics: HollyWood GPU op 243 MHZ met 3 MB embedded graphics memory en 24 MB of high speed main memory.
  • Geheugen: 64 MB
Leuke weetjes en handige tips
(C) 2008 Hein Pragt

Hier kunt u allerlei cheats vinden!


Mod chips en hacks
(C) 2008 Hein Pragt

www.modchipstore.com
www.mrmod.nl


Downloads
(C) 2008 Hein Pragt

Download hier diverse nintendo roms!


Nintendo emulators
(C) 2008 Hein Pragt

Wat is een emulator?

Een (spel)computer bestaat uit een processor, invoer en uitvoer (joysticks, knoppen en beeldscherm processor) geheugen en programma's. Een programma is gewoon een reeks instructies voor die specifieke processor die de juiste nullen en enen stuurt naar de beeldscherm processor en de geluid processor om een spel te presenteren naar de gebruiker.

Een software emulator is een computerprogramma die de instructies van een bepaalde processor interpreteert en fictief uitvoert. Ook simuleert de emulator de rest van de hardware waarbij het gedrag geïmiteerd zal worden door de gast computer. Hierdoor is het mogelijk om programma's te gebruiken, die voor een andere computer ontwikkeld zijn. Omdat het emuleren zelf veel rekenkracht vergt, dient de snelheid van het gastsysteem vele malen hoger te zijn dan het originele systeem. Emulators hebben wel hun beperkingen, niet alle instructies worden altijd goed nagebootst zodat niet alle programma's in de emulator draaien zoals in de oorspronkelijke machine. Ook bevatten sommige procesoren en computer systemen ongedocumenteerde eigenschappen waar de oorspronkelijke programmeurs handig gebruik van gemaakt hebben.

Emulators worden ook veel gebruikt voor het spelen van (oude) computerspellen die voor andere systemen geschreven zijn. Zo kan de Xbox door middel van een emulator spellen spelen die eigenlijk voor andere consoles geschreven zijn. Maar het is tegenwoordig ook vrij eenvoudig de Commodore 64 computer (circa 15 tot 20 jaar geleden) via emulatie onder Windows te laten draaien met alle destijds populaire spelletjes.

Ook is er het MAME project dat zich richt op de emulatie van speelkast spellen. Dit is een vrij bekend emulatieprogramma met een enorm aantal beschikbare ROM's (meer dan 2000), waardoor het mogelijk is om veel oudere maar ook recente spellen onder Windows en Linux te draaien.

NES

Nestopia (Windows)(Freeware)
Jnes (Windows)(Freeware)
VirtuaNES (Windows)(Freeware)
FCE Ultra (Windows)(Freeware)

Gameboy

Visual Boy Advance (Windows)(Freeware)
BGB (Windows)(Freeware)
TGB DUAL (Windows)(Freeware)
KiGB (Windows)(Freeware)

SNES

ZSNES (Windows / DOS)(Freeware)
Snes9x (Windows)(Freeware)
bsnes (Windows)(Freeware)
SNEeSe (Dos)(Freeware)

Nintento-DS

NO$GBA (Windows)(Freeware)
DeSmuME (Windows)(Freeware)
iDeaS (Windows)(Freeware)

Gamecube

Dolphin (Windows)(Freeware)
GCEmu (Windows)(Freeware)
Dolwin (Windows)(Freeware)
WhineCube (Windows)(Freeware)

Nintendo 64

Project64 (Windows)(Freeware)
1964 (Windows)(Freeware)
Nemu64 (Windows)(Freeware)


Last update: 03-12-2009
 

Disclaimer.

Hoewel de heer Hein Pragt de informatie beschikbaar op deze pagina met grote zorg samenstelt, sluit de heer Pragt alle aansprakelijkheid uit met betrekking tot de informatie die, in welke vorm dan ook, via deze site wordt aangeboden. Het opnemen van een afbeelding of verwijzing is uitsluitend bedoeld als een mogelijke bron van informatie voor de bezoeker en mag op generlei wijze als instemming, goedkeuring of afkeuring worden uitgelegd, noch kunnen daaraan rechten worden ontleend.
Op de artikelen van de heer Pragt op deze Internet Site rust auteursrecht. Overname van informatie (tekst en afbeeldingen) is uitsluitend toegestaan na voorafgaande schriftelijke toestemming van de rechthebbende. Voor vragen over copyright en het gebruik van de informatie op deze site kunt u contact opnemen met: (email: copyright@heinpragt.com)

Webdedesign: © Hein Pragt
Fotografie: © Hein Pragt
Auteur: © Hein Pragt

Privacy beleid
Wij maken gebruik van externe advertentiebedrijven om advertenties weer te geven wanneer u onze website bezoekt. Deze bedrijven gebruiken mogelijk informatie (niet uw naam, adres, e-mailadres of telefoonnummer) over uw bezoek aan deze of aan andere websites om advertenties weer te geven over goederen en services waarin u wellicht geïnteresseerd bent. Als u hierover meer informatie wenst of als u wilt voorkomen dat deze bedrijven deze informatie gebruiken, klikt u op deze link.